Entradas

Mostrando entradas de febrero, 2026

PRÁCTICA 3

Imagen
 

PRÁCTICA 2

Imagen
1.Imagen inicial: Tamaño: 317,1 kB (317094 bytes) Tamaño en disco: 319,5 kB (319488 bytes) 2.Imagen (cambiar a 2500x3750pixeles): Aumenta el tamaño y el peso. Tamaño:  2,4 MB (2385045 bytes) Tamaño en disco:  2,4 MB (2387968 bytes) 1.Imagen para imprimir (cambiar a 300ppp): Ocupa el mismo espacio en el disco Tamaño:  2,4 MB (2385045 bytes) Tamaño en disco:  2,4 MB (2387968 bytes)  

PRÁCTICA 1

Imagen
 

IMAGEN CON CONTRASTE Y FONDO VERDE

Imagen
1.Imagen original: 2.Imagen con contraste: 3.Imagen, verde:

IMAGEN DIGITAL VS IMAGEN IMPRESA

IMAGEN DIGITAL La imagen digital es la que se muestra en pantallas como móviles, ordenadores o tablets. Píxeles Está formada por píxeles (pequeños puntos de color). Cuantos más píxeles tenga una imagen, mayor será su resolución y calidad . Resolución La resolución indica cuántos píxeles tiene la imagen (ancho × alto). Más resolución igual a  más detalle y más tamaño de archivo . Colores Utiliza el modelo RGB o True Color (rojo, verde y azul) , basado en la luz de las pantallas. Profundidad de bit Indica cuántos bits se usan para representar el color de cada píxel . 1 bit → blanco y negro 8 bits → escala de grises (256 tonos) 24 bits → True Color (millones de colores) Mayor profundidad ⇒ mejor calidad y mayor tamaño en disco . Escala de grises Imagen con tonos de gris solamente . Normalmente usa 8 bits por píxel (256 niveles de gris) . Ocupa menos espacio que una imagen en color. Matriz de LED En las pantallas, los píxeles se organizan en una matr...

TÉCNICAS DE MICROFONÍA

Imagen
Las técnicas de microfonía son las distintas formas de colocar uno o más micrófonos para capturar el sonido de un instrumento, voz o ambiente. Se dividen en mono (un solo micro) y estéreo (dos micros para crear sensación de espacio). 1.MICROFONÍA MONO (1 micrófono) Close miking El micrófono se coloca muy cerca de la fuente sonora . Capta un sonido directo, claro y con poco ambiente . Se usa en voces, guitarras, batería, amplificadores . Para estudio de radio, TV y música (voz o instrumento). Ambient miking El micrófono se coloca lejos de la fuente . Capta el sonido de la sala o del ambiente de una calle (al grabar una película). Se usa en coros, orquestas o para dar profundidad. En películas también. Se usa un micrófono de condensador omnidireccional. 2. MICROFONÍA ESTÉREO (2 micrófonos) Permite percibir izquierda-derecha como el oído humano. ORTF Dos micros separados unos 17 cm y en ángulo. Sonido natural y equilibrado . Muy usado en grabaciones acústica...

DIGITALIZACIÓN DE SONIDO. MICROFONÍA

Imagen
1. Digitalización de sonido La digitalización es el proceso de convertir el sonido analógico (ondas acústicas) en datos digitales que un ordenador puede almacenar y procesar. Este proceso tiene tres pasos principales: Captación: el micrófono transforma el sonido en señal eléctrica. Conversión A/D: la tarjeta de audio  convierte esa señal analógica en números digitales. Almacenamiento/procesamiento: el ordenador guarda o edita el audio. Tarjeta de audio  Es el dispositivo encargado de: Convertir señal analógica en digital (al grabar). 2. Micrófonos según su tecnología     2.1. Micrófonos dinámicos Cómo funciona Tiene una bobina y un imán . Cuando llega el sonido, la bobina se mueve y genera electricidad → esa señal se convierte en audio. Para qué sirve Se usa sobre todo en: Conciertos en directo Baterías y amplificadores Situaciones con mucho volumen Por qué se usa ahí Porque es: Muy resistente No se rompe fácilmente Aguanta sonid...

FORMATOS DE AUDIOS

Imagen
Los formatos de audio, se dividen en dos bandos: los comprimidos (como el MP3), que sacrifican detalles para ser ligeros, y los de alta resolución (como FLAC o WAV), que mantienen cada matiz de la grabación original. Los diferentes formatos de audio son: Mp3:  Es el estándar más universal y popular del mundo. Utiliza una compresión "con pérdida" que elimina frecuencias que el oído humano apenas percibe, logrando archivos muy pequeños ideales para internet y dispositivos móviles. Wav:  E s el formato de audio sin compresión desarrollado por Microsoft e IBM. Al contener la onda de sonido original completa, ofrece una calidad profesional máxima, pero a cambio de archivos extremadamente pesados que ocupan mucho espacio. Flac:  formato de compresión de audio digital sin pérdidas, de código abierto y libre de derechos, que reduce el tamaño de los archivos entre un 50%y un 60%sin eliminar información, manteniendo una calidad idéntica al original. OGG:  Es una alternativa de...

MEZCLA

 https://multitracksearch.cambridge-mt.com/ms-mtk-search.htm

ESPECTRO DE LA CANCIÓN + VOZ

Imagen
1.AUTOMATIZACIÓN DE VOLUMEN: 2.AUTOMATIZACIÓN DE GANANCIAS: 3.COMPRESIÓN SIDECHAIN:          PASO 1:     PASO 2:       PASO 3: En el detector input de main inputs a auxiliary inputs .